Highguard: Un shooter cu potențial, dar cu unele provocări
Highguard promite o experiență captivantă în stilul jocurilor FPS, combinând mecanicile din shooter-ele de tip hero cu un mod de joc inovator intitulat Raid Mode. La prima vedere, această nouă producție de la Wildlight Entertainment ar putea părea o simplă replică a altor titluri din domeniu, dar ceea ce am văzut într-un eveniment pre-lansare sugerează că Highguard are destul de mult de oferit.
Un mod de joc captivant
Raid Mode se prezintă ca elementul distinctiv al Highguard. În acest mod, două echipe formate din câte trei jucători concurează pentru a distruge baza inamicilor. Desigur, din exterior, pare un alt joc care exploatează formula deja cunoscută a atacului și apărării, dar jocul reușește să aducă un aer proaspăt prin structura bine definită a fiecărei etape.
Fiecare meci începe cu o fază de apărare, urmată de o explorare pentru a găsi arme și îmbunătățiri. Cheia acestor confruntări devine faza de interceptare, unde o sabie specială, Shieldbreaker, devine obiectivul principal. Această dinamică dă naștere la un haos controlat, intensificând acțiunea pe teren.
Combaterea inamicilor și adaptarea la provocări
După câteva sesiuni, am fost impresionat de fluiditatea luptelor. Mecanica de control a armelor este bine realizată, iar varietatea personajelor, cunoscute sub numele de Wardens, oferă opțiuni strategice. Fiecare Warden are abilități unice, cum ar fi transformarea în monștri sau crearea de bariere de gheață, aducând astfel un element de magie la o acțiune deja palpitantă.
„Mecanica raid-urilor este ceea ce face diferența în Highguard”, a declarat un participant la eveniment. „Fiecare meci se simte unic datorită alegerii bazei și tacticii adoptate de echipă”.
Cu toate acestea, one of the potential downsides noted were the limitations of the loot system. Deși fiecare echipă își poate îmbunătăți arsenalul pe parcursul meciului, s-a observat că toți jucătorii beneficiază de îmbunătățiri similare, ceea ce poate diminua sentimentul de progres. Ar fi fost benefic ca jucătorii să poată obține echipamente superioare în funcție de abilitățile lor individuale în timpul raid-urilor.
O echipă cu experiență, dar provocări în față
Wildlight Entertainment, formată din veterani ai industriei, este în spatele acestui proiect. Multe dintre persoanele implicate au lucrat anterior la titluri populare precum Titanfall și Apex Legends, ceea ce le oferă o bază solidă în domeniul shooter-elor competitive.
Deși Highguard beneficiază de un gameplay bine pus la punct, absența unei componente PvE generează unele întrebări despre durata de viață a jocului. Jucătorii ar prefera să aibă mai multe activități de explorat în afara raid-urilor, iar introducerea unor adversari non-jucători ar putea adăuga un alt strat de complexitate.
„Toate aceste aspecte demonstrează că, deși jocul este distractiv, este important să existe un echilibru. Jucătorii au nevoie de diversitate în activități”, a adăugat un alt participant.
În plus, roadmap-ul de conținut pentru anul următor promite noi personaje, baze și arme, ceea ce sugerează că dezvoltatorii sunt pregătiți să susțină jocul pe termen lung. Cu toate acestea, rămâne de văzut cum va reuși Highguard să mențină interesul jucătorilor și să evolueze pentru a deveni un nume de referință în industrie.
Highguard a reușit să depășească așteptările inițiale, iar cu o comunicare proactivă din partea dezvoltatorilor și actualizări constante, există șanse ca acest joc să prindă avânt în comunitatea gamerilor.
